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Gran Turismo 2
GT2
Desarrollador Polyphony Digital
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Lanzamiento 11 de Diciembre de 1999 (Japón), 23 de Diciembre de 1999 (América del Norte), 28 de Enero de 2000 (Europa)
Plataforma PlayStation
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Gran Turismo 2 (usualmente abreviado como GT2) es un simulador de conducción y de carreras para la Sony PlayStation. El juego fue desarrollado por Polyphony Digital y distribuido por Sony Computer Entertainment en 1999. Es la secuela de Gran Turismo. Fue recibido muy bien, vendiendo 1.71 millones de copias en Japón, 20.000 en el Sur de Asia, 3.96 millones de copias en Norteamérica y 3.68 millones en Europa. Sumando un total de 9.37 millones de copias. Así, se conviertió en uno de los juegos más vendidos de la PlayStation (Pero superado por su antecesor).

Metacritic le dió un 93%. Cabe destacar que Gran Turismo 2 fue el primer juego para la PS1 en ser emulado a la Dreamcast de Sega por medio de Bleemcast.

DesarrolloEditar

Después del inesperado éxito de Gran Turismo, el diseñador Kazunori Yamauchi tuvo la idea de Gran Turismo 2 como "un producto aún mejor que su antecesor". El director de marketing de SCE, Ami Blaire tenía una gran esperanza diciendo que GT2 será aún mejor que GT1 e indicando que sería un éxito en ventas apenas salía. Jack Tretton (Vicepresidente de ventas de SCE) tenía el mismo entusiasmo esperando que Gran Turismo 2 "Desaparezca de las tiendas apenas se ponga a la venta para así, lanzar a Gran Turismo a la fama".

Tras el lanzamiento, los jugadores encontraron diversos bugs (errores) en el juego. A SCE esto no le importó e ignoró las protestas de los fans. Lo único que Sony hizo para reponer el gasto que habían hecho millones de personas, fue reemplazar las copias del juego dañadas por unas corregidas. No obstante, estas versiones corregidas solo se conseguían enviando el juego lleno de bugs a Sony y éste, lo reemplazaba por uno nuevo.

JugabilidadEditar

Como su antecesor, Gran Turismo 2 está hecho para ser un simulador de conducción. El jugador debe maniobrar un automóvil para competir con los otros autos que aparecen al azar en la pista. Éstos están controlados por la Inteligencia Artificial del juego. GT2 usa dos diferentes modos de juego: El de Arcade y el de Simulación. En el modo Arcade, el jugador puede elegir el auto que usará para competir libremente con otros autos controlados por la máquina.

Images

El modo Simulación permite tener coches con licencias de marcas verdaderas, pagar por vehículos y correr carreras para ganar más dinero. Gran Turismo 2 posee 650 autos y 27 pistas de carreras.

A diferencia de su predecesor, el jugador puede competir en los eventos por separado, en lugar de un torneo con varias carreras. El jugador ya no es capaz de calificar para la entrada de cada carrera, ya que esto se eligirá al azar. Este juego también incluyó un Rally completamente renovado con un camino de tierra más desafiante que en GT1. Se incluyó una carrera en donde se tiene que llegar desde un punto hasta otro.

TriviaEditar

  • Gran Turismo 2 es el único juego de la serie que tiene pistas específicamente diseñadas para las pruebas de las licencias. En otros juegos de la serie son secciones de pistas que se utilizan para eventos normales donde se llevan a cabo dichas pruebas.

GaleríaEditar

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